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动漫人物模型制作

对3D模型 “化妆”

字号+ 作者:admin 来源:未知 2018-12-07 17:26 我要评论( )

13)配音配乐——由脚本设想需要,由专业配音师按照镜头配音,按照剧情配上合适布景音乐和各类音效 11)3D特效——按照具体故事,由特效师制造。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中的现实制造表示方式。 9) 分镜动画——参考脚本、分镜故事板

  13)配音配乐——由脚本设想需要,由专业配音师按照镜头配音,按照剧情配上合适布景音乐和各类音效

  11)3D特效——按照具体故事,由特效师制造。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中的现实制造表示方式。

  9) 分镜动画——参考脚本、分镜故事板,动画师会按照Layout的镜头和时间,给脚色或其它需要勾当的对象制造出每个镜头的表演动画。

  3) 分镜故事板——按照文字创意脚本进行的现实制造的分镜头工作;手绘丹青修建出画面; 注释镜头活动;讲述情节给后面三维制造供给参考.

  5) 3D故事板(Layout)——用3D粗模按照脚本和分镜故事板制造出Layout(3D故事板)。此中包罗软件中摄像机机位摆放放置、根基动画、镜头时间定制等学问。

  4) 3D粗模——在三维软件中由建模人员制造出故事的场景、脚色、道具的粗略模子,为Layout做预备

  10)灯光——按照前期概念设想的气概定位,由灯光师对动画场景进行照亮、详尽的描画、材质的精细调理,把握每个镜头的衬着氛围。

  12)分层衬着/合成——动画、三维动画制作软件灯光制造完成后,三维动画制作软件由衬着人员按照后期合成师的看法把各镜头文件分层衬着,三维动画制作软件供给合成用的图层和通道。

  14)剪辑——用衬着的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并按照客户及监制、导演看法剪辑成分歧版本,以供分歧需要用。

  8) 骨骼蒙皮——按照故工作节阐发,对3D中需要动画的模子(次要为脚色)前进履画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好准备工作,供给动画处理方案。

  6) 3D脚色模子D场景道具模子——按照概念设想以及客户、监制、导演等的分析看法,在三维软件中进行模子的切确制造,是最终动画成片中的全数“演员”。

  7) 贴图材质——按照概念设想以及客户、监制、导演等的分析看法,对3D模子 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制造流程中的必不成少的主要环节。

  2) 内容包罗按照脚本绘制的动画场景、脚色、道具等的二维设想以及全体动画气概定位工作, 给后面三维制造供给参考。

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